Metadata
Title
Теория игр и исследование операций
Category
general
UUID
e2289dadf39342ef90d1416c5cbc07f1
Source URL
https://asvk.cs.msu.ru/uchebnyj-process/chitaemye-kursy/teoriya-igr-i-issledovan...
Parent URL
https://asvk.cs.msu.ru/
Crawl Time
2026-03-17T08:21:24+00:00
Rendered Raw Markdown

Теория игр и исследование операций

Source: https://asvk.cs.msu.ru/uchebnyj-process/chitaemye-kursy/teoriya-igr-i-issledovanie-operacij/ Parent: https://asvk.cs.msu.ru/

Теория игр и исследование операций

Как пойти учиться на АСВК

Об учебе

Читаемые курсы

Материалы для Гос. Экзамена

Требования к курсовой

Спецсеминары

Ознакомительный спецкурс

Вычислительные ресурсы

Инструменты и сервисы

Оформление работ

Публикации студентов

Программа магистратуры

Лектор: доцент М.Г. Фуругян

Целью является развитие прикладного математического мышления. В частности, ставятся следующие задачи обучения студентов:

  1. методам принятия решений в ситуациях неопределенности на основе принципа наилучшего гарантированного результата, способам и примерам построения различных игровых моделей (антагонистические и бескоалиционные игры), а также математическому аппарату анализа таких моделей (методы поиска седловых точек, оптимальных смешанных стратегий, ситуаций равновесия);
  2. методам построения и анализа потоковых моделей, сведению большого числа задач исследования операций к потоковым задачам, основным алгоритмам решения задачи о максимальном потоке в сети и потоке минимальной стоимости;
  3. методам анализа и решения дискретных задач оптимизации, точным и приближенным алгоритмам решения большого числа оптимизационных задач, возникающих при разработке сложных технических систем (задачи теории расписаний, упаковки, различные задачи на сетях и др.), а также способам анализа сложности таких алгоритмов.

Содержание дисциплины:

    1. Основные понятия антагонистических игр.
  1. Смешанные стратегии в матричных антагонистических играх. Методы поиска оптимальных смешанных стратегий.
  2. Бесконечные антагонистические игры. Аппроксимация бесконечных игр конечными.
  3. Модели антагонистических игр и методы их решения.
  4. Бескоалиционные игры. Ситуация равновесия и условия ее существования.
  5. Потоки в сетях. Алгоритмы нахождения максимального потока в сети.
  6. Задача о потоке минимальной стоимости в сети.
  7. Приложения потоковых задач в исследовании операций.
  8. Классификация дискретных оптимизационных задач. Полиномиально разрешимые и NP-трудные задачи.
  9. Методы решения NP-трудных задач.

Литература:

    1. Гермейер Ю.Б. Введение в теорию исследования операций. М.: Наука, 1971.
    1. Давыдов Э.Г. Исследование операций. М.: Высшая школа, 1990.
    1. Морозов В.В. Основы теории игр. М.: МГУ, 2002.
    1. Васин А.А., Морозов В.В. Теория игр и модели математической экономики. М.: Макс Пресс, 2005.
    1. Гэри М., Джонсон Д. Вычислительные машины и труднорешаемые задачи. М.: Мир, 1982.
    1. Кормен Т., Лейзерсон Ч., Ривест Р, Штайн К. Алгоритмы. Построение и анализ.\ М.: МЦНМО, 2005.

Как пойти учиться на АСВК

Об учебе

Читаемые курсы

Требования к курсовой

Спецсеминары

Ознакомительный спецкурс

Вычислительные ресурсы

Оформление работ

Инструменты и сервисы

Публикации студентов

Программа магистратуры